なにごともなかったように復活する。それがまくまく。
急に寒くなったので困ってる日々です。
服がナイー。
あと懐が寒いー(お金的な意味で)。
今後はお金の使い方を考えて倹約していこうと同居の人と誓い合う。
同居の人「WiiU2台買おうって言ってたけどやっぱりナシだね。」
わたし 「え、なんで?」
・・・今後ハオ金ノ使イ方ヲ考エテ倹約シテイコウ。
◆最近のア。
すやすや。
10月の大型バージョンアップ。いろいろあったけど楽しかったでごわす。
ということで思いだしてちょこっとずつ自分用メモ残していきます。
最初はレベル上限開放のアイツ。
・レベル上限開放クエ
まさかの粘菌持ってこいスタイル。しかもドロップ率悪し。
さらに、ドロップ対象の
メガンテメガザルロックさんの生息数少なめ。
※その後、数が増やされたそうです。ホッ。
わたしが最初にその場所を訪れたとき、すでにそこは岩も人も見えない超負荷な地と化していました。
たとえて言うならグクマツさん。敵も味方もインビジ状態。アビセア=ミザレオ万歳。
DQ10はシンボルエンカウントですが、そのシンボルが表示されない(される前に誰かがエンカウントしている)。笑いがこみあげてくるるる。
しかもまれにエンカウント成功したとしても、けっこうメガロさんお強い。ていうか、つうこんで死者続出。
メガロさん2匹POP時は事故が起こりやすいので、片方をスリープダガーで寝かしたりしてたんですが、うーん、寝にくい印象ありました。4回に1回くらいスリープが入るかんじ。
個人的にはこのくらいの強さのと戦うのは(工夫のし甲斐もあるので)楽しかったーんだけれども。
結局、早朝に突入して30匹目くらいでゲット。
自分旅50+サポ仲間戦・僧・僧(全員50。戦士さんは片手剣+盾でギガスラ○)のときがいちばん安定していたです。
小びんを多めに持参する必要あり。
サポート仲間である程度強敵と戦うときは僧侶×2が安全。
(サポート僧侶さんが相撲とりはじめちゃったwときのため)
まあ、クエストはクリアしたけど、まだ旅芸人のレベルは50のままなんですけどね!
(他のジョブがやりたくなってしまったのです。とほり。)